16-0 Game · 7 octobre 2026
Le nombre sur une carte est une note du jeu, pas une statistique officielle de l’IPL. Le choix essentiel est d’utiliser la note de cette saison ou la meilleure du joueur dans toutes les données du jeu.
Que contient le vivier ?
La version actuelle contient 3 132 cartes joueur-saison, 730 noms distincts et 11 codes de franchise, de 2008 à 2026. Les notes vont de 55 à 97. Cela décrit les données incluses, pas une archive historique exhaustive de l’IPL.
Les notes sont des valeurs choisies pour le jeu, pas les résultats d’une formule statistique publiée. Certains libellés de runs, guichets et économie sont approximatifs. Ne citez pas une carte comme référence historique : il reste à contrôler chaque libellé auprès de sa source.
Saison et Apogée répondent à deux questions
Saison utilise la note de la carte de franchise et d’année sélectionnée. Apogée prend la note maximale du même nom exact dans toutes les données, y compris les années hors de votre filtre d’époque. La franchise et l’année déterminent toujours les joueurs disponibles.
Par exemple, la carte Virat Kohli du RCB de 2022 vaut 74 en Saison et 97 en Apogée. Ce sont nos valeurs de jeu, pas un classement officiel. Le Quotidien impose Apogée et masque les notes pendant la sélection en difficulté Normale.
| Joueur · franchise · saison | Note de saison | Note à l’apogée |
|---|---|---|
| Virat Kohli · RCB 2016 | 97 | 97 |
| Virat Kohli · RCB 2022 | 74 | 97 |
| Jasprit Bumrah · MI 2013 | 62 | 96 |
| Jasprit Bumrah · MI 2020 | 96 | 96 |
À quoi sert ensuite la note ?
Le moteur pondère chaque poste occupé pour calculer l’équipe. Un gardien placé comme batteur reçoit le poids du poste de batteur. La limite de quatre étrangers et l’interdiction des noms en double déterminent la légalité, pas des bonus de note.
Les runs et guichets affichés ne sont pas injectés directement dans une simulation balle par balle : c’est la note qui est utilisée. Une jolie statistique n’est donc pas un avantage caché supplémentaire.
Comment proposer une correction
Envoyez via Contact le nom, la franchise, l’année, le champ contesté et une source fiable. Distinguez une erreur factuelle d’effectif ou de statistique d’un désaccord sur la note du jeu. Modifier la meilleure carte peut aussi changer les notes Apogée des autres saisons du joueur.
Corriger le maillon faible ou renforcer une vedette ?
Dix points de note n’apportent pas toujours le même avantage. Nous comparons cinq XI Modernes avec les fonctions réelles : dix cartes à 80, un lanceur rapide à 60, le même adversaire MI et le même avantage à domicile. Chaque option ajoute dix points à une seule carte. Ces cartes de test sont fictives et ne décrivent pas de vrais joueurs. Les pourcentages sont des probabilités du modèle sur un match, pas des taux de victoire observés.
| Un changement dans le XI | Note de l’équipe | Probabilité de victoire |
|---|---|---|
| Aucun changement | 78,11 | 31,52 % |
| Batteur : 80 → 90 | 79,01 | 33,23 % |
| Polyvalent : 80 → 90 | 79,07 | 33,35 % |
| Lanceur rapide le plus faible : +10 | 79,06 | 39,32 % |
| Lanceur à effet : 80 → 90 | 78,98 | 33,17 % |
| Un changement dans le XI | Note de l’équipe | Probabilité de victoire |
|---|---|---|
| Aucun changement | 79,06 | 39,32 % |
| Batteur : 80 → 90 | 79,95 | 41,07 % |
| Polyvalent : 80 → 90 | 80,02 | 41,20 % |
| Lanceur rapide le plus faible : +10 | 80,00 | 41,17 % |
| Lanceur à effet : 80 → 90 | 79,92 | 41,01 % |
Dans le cas A, passer le lanceur de 60 à 70 augmente la probabilité de victoire de 7,80 points. Passer le batteur de 80 à 90 n’ajoute que 1,71 point. Le lanceur franchit le seuil individuel de 0,65 × 99 et supprime une pénalité de six points de probabilité ; améliorer seulement la batte laisse cette pénalité. L’attaque dépasse déjà le seuil collectif de lancer, dont la pénalité n’intervient donc pas ici.
Le cas B est le contre-exemple utile : la carte la plus faible vaut déjà 70, sans pénalité individuelle. Améliorer le polyvalent de dix points dépasse désormais légèrement le lanceur rapide grâce à son poids de rôle supérieur. Il ne faut donc pas ‘toujours choisir un lanceur’, mais repérer ce qui limite réellement ce XI.
Pendant le draft, vérifiez les places admissibles, les doublons et la limite de quatre joueurs étrangers. Évaluez ensuite les rôles restants avec les notes disponibles à votre difficulté. Un joueur placé ne se remplace pas librement : cette comparaison éclaire un choix admissible, elle ne prédit pas le bilan final. Adversaires, déplacements, pluie et fin de parcours parfaite influencent encore la saison.
Calcul direct par squadScore, baseWinRate et matchProbs du jeu actuel. Aucun résultat de match n’a été soumis ou inventé pour cette comparaison.