16-0 Game · Actualizado el 6 de septiembre de 2026
La formación define once plazas legales, no una orden táctica para el simulador. Esta referencia muestra los roles pendientes y las opciones que conviene conservar al final de la selección.
Lee las plazas, no solo el nombre
La tabla se cuenta directamente desde las definiciones del juego. Los todoterrenos aparecen separados de los lanzadores especialistas. Por ejemplo, Moderna necesita cuatro bateadores, un guardián, dos todoterrenos, tres rápidos y uno de efecto. Bateo profundo usa cinco bateadores, un guardián, dos todoterrenos, dos rápidos y uno de efecto.
| Formación | Bateadores | Guardián | Todoterrenos | Rápidos | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|
| 5-1-5 Clásica | 5 | 1 | 0 | 3 | 2 |
| 4-1-2-4 Moderna | 4 | 1 | 2 | 3 | 1 |
| 5-1-2-3 Bateo profundo | 5 | 1 | 2 | 2 | 1 |
| 3-1-2-5 Fortaleza de lanzamiento | 3 | 1 | 2 | 3 | 2 |
| 5-1-1-4 Red de efecto | 5 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| 4-1-1-5 Batería rápida | 4 | 1 | 1 | 4 | 1 |
| 3-1-4-3 Ejército todoterreno | 3 | 1 | 4 | 2 | 1 |
La elegibilidad tiene una excepción útil
Una carta puede ocupar su propio rol. Un guardián también puede batear, pero un bateador no puede ocupar la portería ni un todoterreno una plaza de rápido automáticamente. Un nombre solo puede aparecer una vez, aunque exista otra carta de otra temporada o franquicia.
Si quedan guardián y rápido y ya has elegido cuatro extranjeros, necesitas jugadores nacionales elegibles para ambas plazas. Un famoso guardián extranjero no es un rescate legal. Haber reservado antes una plaza extranjera habría conservado esa opción.
La formación cambia la dependencia, no la táctica de lanzamiento
Los todoterrenos entran en las medias de bateo y lanzamiento; rápidos y especialistas en efecto, en la de lanzamiento. Una formación muy ofensiva puede depender de pocas cartas para su media de lanzamiento. El modelo no asigna tandas realistas de cuatro overs ni un plan específico para los overs finales.
Ninguna formación recibe una bonificación automática de victoria. Si todas las plazas tienen la misma valoración, todas las formaciones tienen la misma media ponderada. Las diferencias provienen de las cartas disponibles y de las penalizaciones por lanzamiento o eslabón débil.
Elige la dificultad para practicar
Fácil muestra valoraciones y permite una repetición del giro. Normal las oculta durante el draft y también permite una. Difícil exige elegir la plaza vacía antes del giro y no permite repeticiones. Aprende la elegibilidad en Fácil; usa Difícil para añadir el compromiso previo de rol.