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选型注意事项·第03号

如何选择合适的XI形状

选择阵型并了解您的团队在下一次旋转之前需要什么的实用指南。

阵型是一组十一人的合法位置,并非发送给模拟器的战术命令。这个参考表帮助你判断还需填补哪些角色,以及选秀后期还有哪些可用球员。

看位置,不只看阵型名称

表格直接从游戏的阵型定义统计。全能手与专职投手分开列出。例如,现代阵型需要四名击球手、一名守门员、两名全能手、三名快投手和一名旋转投手。深厚打线阵型则使用五名击球手、一名守门员、两名全能手、两名快投手和一名旋转投手。

按可选位置统计的七种阵型
阵型击球手守门员全能手快投手旋转投手
5-1-5 经典51032
4-1-2-4 现代41231
5-1-2-3 深厚打线51221
3-1-2-5 投球堡垒31232
5-1-1-4 旋转之网51122
4-1-1-5 快投阵列41141
3-1-4-3 全能军团31421

角色资格有一个实用例外

球员卡可以填入自身角色。守门员也可填击球位置,但击球手不能填守门员位置,全能手也不能自动填快投位置。即使存在其他球队或年份的卡,同一姓名也只能在 XI 中出现一次。

如果最后剩下守门员与快投两个位置,且四个海外名额已用完,那么两处都需要合资格的本土球员。著名海外守门员也不能补救。此前保留一个海外名额,就能保留这个选项。

阵型改变依赖关系,而非具体投球战术

全能手进入击球与投球两种平均分,快投手和旋转投手进入投球平均分。偏重击球的阵型,可能让投球评分依赖很少的卡。模型不会为每人安排真实的四轮投球,也不模拟独立的末段投球计划。

没有阵型自动得到胜率奖励。如果所有位置评分相同,各阵型的加权平均也相同。差异来自实际能填入的评分,以及弱投球或短板惩罚是否触发。

用难度选择练习方式

简单模式显示评分并给一次重转。普通模式选人时隐藏评分,也给一次重转。困难模式要求先锁定空位置再转动,并且没有重转。学习资格规则可先用简单模式,想挑战提前承诺位置再用困难模式。