16-0 游戏 · 更新于 2026 年 9 月 6 日
强大的 XI 与完美赛季是两种不同目标。本指南解释连续获胜的数学、16-0 额外设置的难度,以及选人时真正能改善的因素。
热门球队也难以场场获胜
假设各场比赛独立且单场胜率固定为 80%,连续十六胜的概率就是 0.8 的十六次方,约 2.81%。表格只展示连胜的累积效应,并非游戏预测;实际赛程有不同对手、主客场修正和无结果比赛。
| 单场胜率 | 14 场全胜 | 16 场全胜 |
|---|---|---|
| 80.00% | 4.40% | 2.81% |
| 90.00% | 22.88% | 18.53% |
| 95.00% | 48.77% | 44.01% |
不败征程有明确的额外障碍
前十场联赛全胜的 XI 将面对四场客场考验,胜率分别乘以 0.90、0.84、0.78 和 0.72。十四场联赛全胜并赢下资格赛 1 后,决赛先使用 0.008 的胜率乘数,再排除季后赛的无结果概率。它表示原先算出胜率的 0.8%,并不表示决赛胜率固定为 0.8%。 这些加难赛程只在每场联赛都获胜时继续;失利或无结果后,后续赛程恢复普通规则。
这些是刻意严苛的游戏设定,并非真实不败球队会突然变弱的证据。每日模式中的完美联赛也适用。界面显示完美赛季概率 0.0%,可能只是四舍五入,不代表数学上不可能。
先补短板,再追明星
任何入选球员的评分低于 99 的 65%,基础胜率就扣六个百分点。用 70 分替换 60 分,既提高平均分,也去掉这项扣分。投球平均评分低于 99 的 74% 时,另扣九个百分点。 只有它是唯一低于门槛的卡时,替换后才会完全消除短板惩罚。
因此应为最后几个位置保留合法选项,避免最后被迫使用极弱的球员。模拟机制指南固定另外十张卡,展示这一替换的实际计算。
只比较相同条件下的结果
巅峰模式、赛季模式和每日阶段不是等同的测试。比较成绩前,先看评分模式、阵型与阶段。除了最后战绩,也要评估合法的阵容搭配和概率;一次幸运的结果不能证明策略更好。